domingo, 19 de mayo de 2013

HOLODECK

HOLODECK






Holodeck, es un cuarto de realidad virtual, creado por Microsoft, el cual genera hologramas, que simulan tener la misma composición de la materia y que ayudan al usuario a meterse en una realidad virtual. La idea  con este formato, es que el usuario entienda, como ellos pueden interactuar con   esos hologramas, esa realidad, y a la vez entender que son dos mundos diferentes.

Esta idea fue basada en la película The Matrix, tomando su identidad gráfica y la idea de la película, la cual muestra dos mundos, y uno de esos mundos es la realidad virtual social, a la cual las personas están conectadas.

Esta pieza quiere mostrar la relación entre los dos mundo que hay en la película  y los dos a los cuales estaría expuesto el usuario al usar Holodeck; el mundo real  y el mundo del cuarto de hologramas.

Universidad Central
Facultad de Ciencias Sociales, Humanidades y Arte.
Carrera: Publicidad
Nombre: Luis Carlos Cifuentes



El Honor y la Tradición de un buen Whisky



Enfocándome en los parámetros que tenía la pieza publicitaria con el cine, elegí la película EL Padrino para poder mostrar la importancia del Whisky en ella.
En el transcurso de la creación y elaboración de la pieza desde su primer arte hasta el arte final, decidí personalizar el whisky y remontarme a la época por eso volví a ver las películas de "El Padrino" pero desde un punto de vista diferente
Quiero transmitir con esta pieza la importancia, la elegancia y el placer de tomar un buen Whisky, sin dejar de lado la tradición y el honor de éste en el transcurso de las épocas.
Por otro lado, debido a que la película es una de las más aclamadas a nivel mundial, su marca y tipografía dan a la pieza un poder mayor a la hora de ser vista por el público, haciendo así que el producto pueda tener una mejor comercialización ya que cuenta con el respaldo de una película de alto nivel y recordación.
Mientras desarrollaba la pieza entendí que la relación del cine y la publicidad es un campo que no ha sido explotado y puede ser una estrategia para enfocar la carreta de muchos publicistas, ya que es un campo amplio de comunicación.

Universidad Central
Facultad: Ciencias Sociales, Humanidades y Arte.
Carrera: Publicidad.
Nombre: Maria Nancy Reina 




NUEVO PLANET OCEAN




omega planet ocean 
Lo que quise lograr con esta pieza publicitaria era la relación entre producto, marca y cine de la cual ven acá es que salio el reloj Omega planet ocean, de la película de james bond en la que se llamo Quantum of solace ya que queríamos darle un enfoque era al producto y no a la película, quise trabajar en el arte "minimalista". como lo dijo Leonardo da vinci ( La simplicidad es la máxima sofisticación ) estas piezas se enfocan en ser muy sencillas pero muy puntuales y limpias, por otro lado no quise colocar explicita mente la cara del actor de la película por lo que dije anteriormente el enfoque en esta pieza era resaltar el producto entonces tome lo una de las cosas mas características de la película y del actor que hicieran conjunto con el reloj, y puesto a ello llegue a la conclusión de que lo mas indicado era los trajes de plaño que utiliza james bond y para finalizar coloque el reloj al lado derecho con una que fuera de oscuro a lo claro para que hiciera conjunto con el fondo.

Universidad Central
Facultad de Ciencias Sociales Humanidades y Artes
Publicidad
Anderson Estiven Garavito Moreno 

Bertie Bott's



Bertie Bott’s 
El dulce sabor de lo inesperado


La pieza de la imagen fue trabajada a partir de la saga de Harry Potter, donde en diferentes ocasiones aparecían estas grageas con sorprendentes sabores, literalmente hablando. La creación de esta pieza nos permitió entender la relación Publicidad – Cine, pues la una con la otra usualmente se presentan oportunidades estratégicas y comerciales todo el tiempo y siempre de la mano. Explicando más en que consistió nuestro trabajo, quisimos mostrarle a nuestro público objetivo (Todos aquellos que crecimos con Harry Potter sumando también niños y adolescentes) de que se trataba el producto, que conocieran de una manera casi real e impactante con que se podían llegar a encontrar, buscando recordación de las grageas y sobretodo interés en conocer estas. La herramienta que nos pareció más atractiva para esto fue un Eucol, ya que despierta la atención de acercarse a mirar que se encuentra en su interior. Se mantuvo un estilo gráfico más que todo victoriano por la misma fuente de los dulces, es decir la película que maneja una temática similar.  

Universidad Central
Facultad de Ciencias Sociales, Humanidades y Arte.
Carrera: Publicidad
Nombres: Maria Alejandra Algarra - Dayana Vallejo







BMW Z3 Un nuevo estilo, una nueva historia.






Esta pieza publicitaria fue basada en la película del agente 007  GoldenEye en el año de 1995 en esta película es lanzado el nuevo Bmw z3, como un carro elegante y explosivo. De este modo se establece la relación cine/ publicidad puesto que esta estrategia tuvo mucho éxito a pesar de que este carro es un modelo exclusivo y limitado. Lo que logro reflejar el afiche fue la particularidad del vehículo, mostrándolo a través de una imagen limpia y con estilo, a partir de allí, se logró atraer  la vista hacia dicho afiche, y generando una atracción aun mayor mediante un copy  “Acelera, tú no tienes límites”

Universidad Central
Facultad Ciencias Sociales, Humanidades y Arte
Carrera: Publicidad
Nombre: Michael Alexander Bustos Castro


Duff Más acá de la ficción


Detrás de una cerveza hay mil historias que contar !




Nuestro trabajo se realizo a partir de la película de la serie Los Simpsons, en donde escogimos un producto que allí se mostrará, en este caso la Cerveza Duff, este después de ser creado dentro de la serie es salido al mercado como un producto real, la cerveza se comercializa en varios países y nuestro propósito era dar a conocer su presencia en el mercado. El objetivo de comunicación era mostrar que la cerveza salia de la serie y de la pantalla de televisión para comercializarse y de esta forma colocamos a uno de los personajes principales de la serie (Homero) enseñando la cerveza para darla a conocer al mundo.

En el diseño Manejamos al televisor y a Homero en 2D y a la cerveza en un formato de 3D, con esto queríamos mostrar que la cerveza salia resaltaba y hacia su presencia real fuera de la ficción de la serie.

Nuestro concepto de comunicación fue enseñar que la cerveza Duff tenia una historia y que esta salia de la pantalla. "Detrás de una cerveza hay mil historias que contar" ese fue el copy del trabajo, en donde queríamos  presentar que detrás de los productos hay muchas historias, y que Duff tenia la suya. La pieza publicitaria fue realizada por medio de un  Display en versión animada basada en la serie de los Simpsons. 



Universidad Central
Facultad de Ciencias Sociales Humanidades y Artes
Publicidad
Lina Paola Mora-Lorena Proaños Orjuela


Jumanji


JUMANJI
Esta pieza para mostrar en el mercado el juego verdadero de JUMANJII, se desarrolló basándose en la idea primordial de la película de traer la selva a la ciudad y sus diferentes aventuras que se pueden presentar. Se quiso mostrar a los monos de la película en una situación cotidiana para un ser humano para hacer relación a que la selva se puede tomar la vida cotidiana. En la pieza no tiene como fin mostrar el juego físico el cual se promocionara sino dar una idea al espectador de lo que se está lanzando y llegue a concluir por la distribución implica de los objetos en escena que este juego ya podría ser adquirido.
Se pensó además darle un aspecto corporativo a JUMANJI y como alianza estratégica usar a HASBRO como patrocinador y distribuidor del juego físico. Se espera que el espectador se sienta identificado con la película y más que todo que pueda hacer parte de esta ventura salvaje.
 
























Universidad Central
Facultad :Ciencias Sociales, Humanidades y Arte
Carrera: Publicidad
Nombre: Emmanuel Silva Saray